Tutoriais
Wired:

wf_act_give_score

wf_act_match_to_sshot Obs: Atualmente esta bugado no Age.

wf_act_move_rotate

wf_act_reset_timers

wf_act_show_message

wf_act_teleport_to

wf_act_toggle_state

wf_cnd_furnis_hv_avtrs

wf_cnd_match_snapshot

wf_cnd_time_less_than

wf_cnd_time_more_than

wf_cnd_trggrer_on_frn

wf_trg_at_given_time

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wf_trg_game_starts

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wf_trg_says_something

wf_trg_score_achieved

wf_trg_state_changed

wf_trg_walks_off_furni

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wf_pressureplate

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wf_xtra_random

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wf_glassdoor

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wf_wire1

wf_wire2

wf_wire3

wf_wire4

wf_colortile

wf_pyramid

wf_colorwheel

wf_glowball
O Wired é a maior novidade dos últimos tempos no age hotel, maior ainda que o Battle Banzai que chegou a pouco tempo, com o wired você pode fazer comandos próprios, criar novos jogos, dizer coisas para pessoas que entram em seu quarto e muito mais... Essa novidade tem tudo para dar certo e já caiu no gosto popular, por isso confira um tutorial rápido de como usar os mobis wired, aproveite os pacotes promocionais que estão muito baratos e compre seus mobis.
Esses mobis chegaram primeiramente no age.com, e agora que veio para o nosso hotel podemos ver melhor como funciona, abaixo 4 tutoriais de diferentes métodos do Wired.
Confira e comente o que acharam dessa novidade do age.
Porta com senha
Porta de Alavanca
Porta de Cooperação
Mensagem de Boas Vindas
Se divirtam com os mobis, e aguardem as promoções do hotel agora vai ser mais divertido ainda tenho certeza!
Para quem não sabe, Wired Furni é uma coleção de mobis que agem de acordo com comandos pré-programados pelo usuário, que executa certa ação após certos comandos. Wired Furni permite que você faça o seu Mobis fazer quase tudo por aprender a utilizar triggers, Efeitos e Comandos. Por exemplo, ter uma porta aberta com a tampa de um interruptor, movendo-se um globo, pressionando em uma telha, ou definir uma senha em um divisor, que só você e seus amigos conhecem. Esses mobis funcionam com três tipos de classificações:
1. Triggers (Gatilho): Coisas que você precisa fazer, para fazer um efeito acontecer. Triggers permitem definir o que precisa acontecer para um efeito ocorra. Para programar uma Trigger, basta colocá-lo em um quarto, clique duas vezes sobre ele e configurá-lo! Você precisa de uma pilha de efeito com o gatilho para que ele funcione.2. Efeitos: Os efeitos são o que acontece depois que você ativar um gatilho. Para programar um efeito, colocá-lo em seu quarto, clique duas vezes sobre ele e configurá-lo! Você vai precisar sempre de uma pilha Trigger com o efeito de fazer o trabalho.3. Condições :As condições são certos critérios que precisam ser satisfeitos para um Trigger para ser ativado. Se você quiser usar uma condição, você precisará de empilhá-la com um gatilho e Efeito.
Cada uma delas pode ser programada separada, clicando duas vezes sobre eles. Dependendo de qual Trigger Effect, ou condição que você programa, você pode então selecionar as coisas como que Mobis serão afetados, que as palavras são usadas para controlar o gatilho, a direção que vai o movimento de Mobis, e muitos, muitos mais. Triggers, efeitos e condições de trabalho com qualquer tipo de Mobis. Para fazer o trabalho com fios Mobis, você sempre terá a pilha Triggers, Efeitos e (se quiser) uma condição juntos. Eles, então, trabalham em equipe. Assim, por exemplo, se você quiser fazer uma porta que se abre quando se pressiona uma placa de pressão, você vai precisar criar um trigger para a placa de pressão, um efeito que abre a porta e empilhar sobre este Trigger Effect e em conjunto.
Confira mais algumas dúvidas comuns já postadas aqui na Habbid:
- Meus Switches e Plates (Placas) não estão funcionando! O que há de errado?
Switches e placas, como qualquer outro Mobis, não fazem nada por si mesmo. Para configurar uma funcionalidade que você sempre precisará de pelo menos um disparo e um efeito Mobis para fazer algo acontecer.
- O Wired Furni é negociável?
Triggers (gatilho), Efeitos e Condições são todos não-negociáveis e não podem ser reciclados. O restante pode ser negociado.
Confira abaixo cada um dos mobis dessa coleção:
Wired Furni - Ações:
wf_act_give_score
wf_act_match_to_sshot Obs: Atualmente esta bugado no Age.
wf_act_move_rotate
wf_act_reset_timers
wf_act_show_message
wf_act_teleport_to
wf_act_toggle_state
Wired Furni - Condições: Obs: Atualmente bugados.Espero que concertem.
wf_cnd_furnis_hv_avtrs
wf_cnd_match_snapshot
wf_cnd_time_less_than
wf_cnd_time_more_than
wf_cnd_trggrer_on_frn
Wired Furni - Ativadores:
wf_trg_at_given_time
wf_trg_enter_room
wf_trg_game_ends
wf_trg_game_starts
wf_trg_periodically
wf_trg_says_something
wf_trg_score_achieved
wf_trg_state_changed
wf_trg_walks_off_furni
Wired Furni - Placas:
wf_arrowplate
wf_pressureplate
wf_ringplate
Wired Furni - Interruptores:
wf_floor_switch1
wf_floor_switch2
Wired Furni - Efeito ativador:
wf_xtra_random
wf_xtra_unseen
Wired Furni - Portas e portões:
wf_glassdoor
wf_firegate
Wired Furni - Fios:
wf_wire1
wf_wire2
wf_wire3
wf_wire4
Wired Furni - Outros:
wf_colortile
wf_pyramid
wf_colorwheel
wf_glowball

Creditos: Habbid
ResponderExcluirVlw